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更新:EA 发布了 FIFA 20 的新预告片,揭晓了 Volta 模式。自 2012 年 FIFA Street 重启以来,这套新模式首次将街头足球带回了 FIFA 系列。不过,Volta 不会出现在 Nintendo Switch 版 FIFA 20 中。原始故事如下。
EA 刚刚宣布了 FIFA 20,但发行商现在已经透露了今年的足球游戏何时可以玩到。该系列游戏传统上会在 9 月底发布,今年也是如此:FIFA 20 的发布日期定于 9 月 27 日。
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发行商在一段简短的预告片中透露了这一消息,您可以在下面观看。视频再次出现了一个奇怪的“V”字标志,以及一些更普通的足球镜头。EA 尚未确认 FIFA 20 将在哪些平台上发布,但该系列通常会在 PS4、Xbox One、PC、Nintendo Switch、PS3 和 Xbox 360 上发布。
体育场无处不在。#FIFA20 完整版将于明天英国时间下午 3 点揭晓?在 YouTube 上订阅 EA SPORTS FIFA 即可抢先观看:https://t.co/RRsUn909Wu pic.twitter.com/twTKgLv95N
EA 不会现在透露更多信息,而是计划在 EA Play 上更多地谈论今年的足球比赛。发行商表示,将于 6 月 8 日太平洋时间上午 7 点 / 东部时间上午 10 点 / 英国夏令时下午 3 点(即 6 月 9 日澳大利亚东部时间凌晨 12 点)“全面揭晓 FIFA 20”。四小时后,EA 将在其 EA Play 直播中举办 FIFA 部分。
尽管刚刚得到确认,但 EA 最近确实分享了 FIFA 20 的一些游戏玩法变化。EA 表示,最重要的是 AI 防守,将更加重视和激励手动防守,而不是让计算机替你防守。EA 计划实现这一目标的方法之一是增加手动铲球将球传给队友的可能性。自动防守的整体效率将降低,反应时间也会变慢。
射门也进行了改进,在射门容易的情况下,比如直接射穿守门员,进攻球员的射门准确度会更高。在这种情况下,守门员的反应时间会减少,以解决玩家抱怨的有时“超人”反应。此外,所有射门的绿色计时窗口都会减少到两帧,而且“精确度会略有降低”。不过,EA 确实向玩家保证,绿色计时射门“仍然比非计时射门更准确”。
EA 表示,他们正在努力让传球和射门更加逼真,尤其是在高难度射门方面。例如,截击将更加多变,准确度也会降低,而 180° 和第一次传球将导致“球速变慢/力量减弱”。为了弥补这一缺陷,简单情况下的传球现在将更加准确。还将引入两种新的传球选项:驱动传球和前进(将取代当前的手动传球按钮组合)和轻击传球,后者将不再是自动的、上下文相关的传球变体,而是仅由用户控制。
欲了解更多信息,请查看我们对 EA 的 E3 2019 计划所了解的一切,或对 FIFA 20 所了解的一切。
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